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Guía

Qué es cada sistema del servidor, cómo usarlo y las cifras importantes. Si eres nuevo, empieza por la primera sección.

Primeros pasos

Eden es un servidor PvE 5x. Fuera de las noches especiales los jugadores no pueden hacerse daño; lo tuyo es explorar el mapa, vencer a NPC y jefes y hacer crecer tu base.

Tus primeros 30 minutos

Al entrar, sigue este orden.

  • Al entrar se abre solo el menú /info. Allí tienes reglas, comandos y accesos rápidos.
  • Escribe /kit y recoge el Starter Kit (una sola vez). Incluye saco de dormir, Tool Cupboard, horno, madera, piedra, chatarra, algunas armas iniciales y vendas.
  • Coloca tu saco de dormir en un lugar seguro; reaparecerás allí al morir. También puedes elegir reaparecer en el Outpost.
  • Coloca un Tool Cupboard (TC); él decide quién puede construir. Al principio puedes colocar hasta 10 TC.
  • Guarda tu casa con /sethome <nombre>; luego teletranspórtate con /home <nombre>.
  • Cada día recoge tu recompensa con /daily y los kits Daily y Medic con /kit.

Ritmos del servidor

Eden es rápido; conocer estas cifras te facilita las cosas.

QuéValor
Recolecciónx5
Fundición (horno)x20
Fabricaciónx5
Botín de cajas y barrilesx5
Tamaño de pilaLa mayoría de materiales 100.000

Kits (/kit)

Los kits no se venden por Coin; las esperas y los usos se reinician en cada wipe. No puedes reclamar kits en combate ni durante un raid.

KitQuiénEspera
StarterTodosUna vez
MedicTodos30 min
DailyTodos1 día
GathererTodos12 horas
WeeklyTodos7 días
SpecialCon /buyperm y Altın1 día
Epic ScrapCon /buyperm y Altın1 día
VIP-DAILYElite+1 día
VIP-1 / VIP-2 / VIP-3Elite+5 días (3 veces por wipe)
PREMIUM-DAILYLegend+1 día
PREMIUM-1 / PREMIUM-2Legend+5 días (3 veces por wipe)
ELITE-DAILYMythic1 día
ELITE-1Mythic5 días (3 veces por wipe)

El menú /info

Casi todo el servidor está a un clic de este menú. /menu y /help abren el mismo. Arriba ves tu saldo de Coin y Altın.

  • Eden PvE: introducción, comandos, reglas
  • Memberships: Elite, Legend, Mythic (/memberships, /vip)
  • Shop, Kits, Daily Rewards
  • Stats: clasificación
  • Buy Vehicle: vehículos por Coin
  • Wipe Calendar y Events

Reglas y PvE

Normalmente el servidor es totalmente PvE. El PvP solo ocurre en dos arenas y durante la Purga, dos veces al mes.

Qué pasa normalmente

En corto: nadie puede dañar a nadie ni tocar lo ajeno.

  • Los jugadores no pueden hacerse daño.
  • Las puertas y cajas con candado no se pueden destruir. Los raids y el saqueo solo existen en la Purga.
  • No puedes abrir la caja, el cadáver, el durmiente, la mochila ni el horno de otro. Tu equipo y amigos son la excepción.
  • Las trampas y torretas no apuntan a jugadores y tú no puedes dañarlas.
  • Nadie puede dañar los vehículos.
  • Lo que sí puedes dañar: árboles, minerales, barriles, NPC, el Bradley y el helicóptero patrulla. Los NPC también pueden herirte.
  • El frío y el calor no te hacen daño.

Arenas PvP

El PvP solo existe en dos lugares: Launch Site (radio de 295 m) y Large Oil Rig (radio de 165 m). Al entrar recibes un aviso, y otro al salir.

  • En las arenas se puede saquear cajas y cadáveres ajenos; la protección de estructuras y cerraduras sigue activa.
  • Tras salir de una arena sigues en modo PvP durante 30 segundos.
  • Abajo en la pantalla aparece una insignia PVE/PVP y la cuenta atrás de la Purga. Actívala o desactívala con /mod.

La Purga

Dos veces al mes se suspenden las reglas PvE antes del wipe. La Purga empieza a las 18:00 hora de Turquía (UTC+3) el jueves anterior al wipe y termina en el momento del wipe.

  • El PvP, los raids y el saqueo están permitidos; puertas y cajas con candado pierden su protección.
  • Recibes avisos en el chat: 24 horas antes, 1 hora antes y al empezar.
  • Si quieres conservar tu Altın, cámbialo por Coin antes de la Purga (ver Coin y Altın).

Calendario de wipes

El wipe completo es el viernes siguiente al primer jueves del mes a las 18:00; el wipe de mapa, el viernes 14 días después a las 18:00. Horas de Turquía. El calendario actual está en /wipe.

  • Wipe completo: se reinician Coin, planos, SkillTree y todos los objetos.
  • Wipe de mapa: tu Coin se queda; tus objetos y Altın desaparecen.
FechaTipoLa Purga empiezaWipe
06.11.2026Apertura—18:00
20.11.2026Mapa19.11. 18:0018:00
04.12.2026Full03.12. 18:0018:00
18.12.2026Mapa17.12. 18:0018:00
08.01.2027Full07.01. 18:0018:00
22.01.2027Mapa21.01. 18:0018:00

Reglas generales

Las reglas del menú son cortas y claras.

  • Es un servidor PvE; fuera de la Purga no hay ataques, raids ni saqueo.
  • Nada de trampas ni macros.
  • Nada de estafas, abuso de bugs ni comercio con dinero real.
  • Respeta a los demás jugadores.

Coin y Altın

El servidor tiene dos monedas. Coin es el dinero de todos los días; Altın es más rara y valiosa.

Qué es Coin

Coin es un saldo, no un objeto. Consúltalo con /coin. Nunca baja de cero y no tiene límite.

  • Sobrevive al wipe de mapa; el wipe completo lo reinicia.
  • No hay mensaje de chat al ganar Coin; sigue tu saldo con /coin o en la barra superior del menú.

Cómo ganar Coin

Se acumula poco a poco jugando; las cantidades grandes vienen de tareas, jefes y mazmorras.

  • 1 Coin cada uno: matar NPC/científicos, destruir el Bradley y el helicóptero patrulla, abrir cajas y barriles, minar mineral y recoger algunos animales y plantas (cáñamo, maíz, setas...).
  • Talar árboles no da Coin.
  • Multiplicador de membresía: Elite x1,1, Legend x1,2, Mythic x1,3.
FuenteGanancia
Recompensa diaria (/daily)50-250 Coin
Tarea Roam (/roam)10 / 15 / 25 Coin
Matar a un jefe25-150 Coin
Limpiar una mazmorra15-80 Coin
Terminar una base de raid50-600 Coin
Terminar un barco pirata50-400 Coin

Qué es Altın y cómo conseguirlo

Altın es un objeto de tu inventario; una pila admite hasta 10. Se pierde en el wipe de mapa junto con tus demás objetos.

  • Recompensa diaria: 1 Altın al día, 5 el día 7. Elite +1, Legend +2, Mythic +4 Altın (días 1-6).
  • Top 3 del wipe: el 1.º recibe 20, el 2.º 15 y el 3.º 10 Altın.
  • Puede salir al azar de los cofres de jefes, eventos del mundo, bases de raid y barcos piratas; cuanto más difícil, mejor la probabilidad.
  • También aparece en tesoros de pesca raros y al reciclar Pink o Flawless Diamond.

Qué compras con Altın

En el menú /buyperm compras ventajas temporales con Altın. Todo producto caduca.

ProductoDuraciónPrecio
Elite1 / 3 / 7 días12 / 30 / 70 Altın
Legend1 / 3 / 7 días36 / 90 / 210 Altın
Kit Special (diario)7 días44 Altın
Kit Epic Scrap (100 Epic Scrap al día)7 días50 Altın
JetPack7 días38 Altın
Acceso a minicóptero y RHIB (/vb)7 días18 Altın
SkinBox y skins de base (/skin, /bskin)7 días18 Altın
Mejora automática de base7 días22 Altın
Clima personal (/env)7 días18 Altın
NPC ayudante personal (/pnpc)7 días22 Altın
Animal ayudante personal (/panimal)7 días26 Altın

Altın ↔ Coin

En la categoría EXCHANGE de /shop cambias 1 Altın por 100 Coin. Al revés no se puede: no se compra Altın con Coin. Mythic no se compra con Altın.

Recompensas diarias (/daily)

Un ciclo de 7 días. Cada recompensa exige 1 hora de juego (Elite 51, Legend 43, Mythic 35 minutos). El reinicio es a las 05:00 hora de Londres. El ciclo vuelve a empezar en cada mapa nuevo.

DíaRecompensa
110 Coin, 1 Altın, un revólver y 64 balas
220 Coin, 1 Altın, un rifle semiautomático y 96 balas
330 Coin, 1 Altın, un M39 y 128 balas
430 Coin, 1 Altın, un pase de SkinBox de 3 días
550 Coin, 1 Altın, un AK y 256 balas
650 Coin, 1 Altın, una membresía de prueba de 24 horas (VIP Taste Pass)
75 Altın y el kit Special

Tienda y cofres

Gastas tu Coin en dos sitios: en /shop compras lo que quieres y en /cases pruebas suerte.

Tienda (/shop)

/shop (o /shops) vende objetos ya hechos. Solo se compra: no puedes vender objetos, salvo el cambio de Altın. No hay límite diario. Tras reaparecer no puedes comprar durante 60 segundos.

  • Descuento de membresía: Elite 10 %, Legend 15 %, Mythic 20 %.
  • Categorías: Attire, Items, Misc, Ammunition, Weapon, Construction, Component, Traps, Electrical, Food, Fun, Tool, Resources, Medical.
EjemploPrecio (Coin)
Saco de dormir / Tool Cupboard20
Cama140
Mesa de trabajo 1 / 2 / 3200 / 400 / 600
Puerta de metal / Toptier60 / 90
Thompson / MP5420 / 700
AK1100
Paracaídas350
100 de chatarra500
Botiquín grande500

Cofres (/cases)

/cases u /opencases abre los cofres de botín. Cuestan Coin y no necesitas permiso. Lo que ganes va a tu almacén de cofres, que se conserva entre wipes. No puedes abrir cofres en combate, en un raid, nadando, herido o dormido.

  • FREE CASE es gratis: una vez cada 24 horas y con al menos 2 horas de juego.
  • Descuento de membresía en cofres: Elite 5 %, Legend 10 %, Mythic 15 %.
  • Los premios con un 1 % o menos de probabilidad se anuncian a todos en el chat.
  • Los cofres caros guardan premios raros como torretas automáticas, SAM y cohetes.
CofrePrecio (Coin)
FREE0
BASIC250
ADVANCED750
ELITE1500
MASTER2500
LEGENDARY3500
MYTHIC5000
ULTIMATE7500
DIVINE10000
TRANSCENDENT12500

Progresión

Tu personaje progresa de cuatro formas: niveles de SkillTree, equipo épico, tareas Roam y recompensas diarias.

SkillTree: niveles y puntos

Abre el árbol de habilidades con /st (o /skills, /skilltree). Ganas XP haciendo cosas, subes de nivel y gastas los puntos en habilidades.

  • El nivel máximo es 300. Cada nivel da 2 puntos; 4 con Mythic.
  • Puedes gastar como máximo 300 puntos (se alcanzan en el nivel 150). Elite, Legend y Mythic no tienen tope.
  • No pierdes XP al morir.
  • Sin conexión se acumulan 5.000 XP por hora (máx. 125.000); hasta agotar esa reserva ganas un 25 % más de XP.
  • Multiplicador de XP por membresía: Elite x1,25, Legend x1,5, Mythic x2.
  • Cada 30 minutos empieza un evento de XP extra en una fuente al azar (minería, árboles, pesca, bajas, cajas...) y se anuncia en pantalla.
  • Reiniciar puntos (respec) cuesta 30 de chatarra por punto; 15 para miembros.
  • El wipe completo reinicia el SkillTree.

De dónde viene el XP

Valores base, antes del multiplicador de membresía.

AcciónXP
Mineral / árbol / animal: golpe (golpe final)60-40-50 (250-200-250)
Pescar un pez500
Científico / científico pesado750 / 1500
Bradley, helicóptero patrulla, jefe5000
Caja hackeable / suministro aéreo1000 / 2500
Terminar una base de raid (Easy-Nightmare)500-2500
Limpiar una mazmorra (Easy-Impossible)500-5000
Ganar un evento del mundo10000

14 ramas

Cada rama tiene tres niveles. El segundo exige 5 puntos gastados en esa rama, el tercero 10; la habilidad definitiva se desbloquea con 25.

  • Mining, Woodcutting, Skinning, Harvesting: más recursos, herramientas más duraderas, minado/tala instantáneos.
  • Medical, Combat: reducción de daño, regeneración, más daño a NPC y Bradley.
  • Build_Craft, Scavenging, Cooking: fabricación y fundición más rápidas, reparaciones gratis, mejor botín, comida más potente.
  • Vehicles, Underwater, Raiding: velocidad y ahorro de combustible, buceo, explosivos y trampas.
  • Team (desde el nivel 30), Husbandry: bonos de equipo, ganado y gallineros.
  • Ejemplos de definitivas: Stone Sense (/locatenodes) marca minerales en 200 m; Messiah te revive en el sitio con un 80 % de probabilidad; Rain hellfire (/strike) lanza un ataque MLRS (6 cohetes, 90 min de espera).

XP necesaria por nivel

El XP total crece con el cuadrado del nivel, así que los niveles altos tardan mucho más.

NivelXP total
1020.408
25127.551
50510.204
1002.040.816
1504.591.836
2008.163.265
30018.367.346

Equipo épico (/el)

Algunos objetos caen "mejorados": equipo con código de color y habilidades extra. /el abre la pantalla de inspección y mejora.

  • Cuatro rarezas: Uncommon, Rare, Epic, Legendary. Legendary es la más rara (alrededor del 5-6 %).
  • Caen de cajas, barriles y cadáveres; las cajas de élite tienen la mejor probabilidad (15 %). Los jefes y las bases de raid terminadas dan objetos épicos garantizados. Probabilidad por membresía: Elite x1,1, Legend x1,25, Mythic x1,5.
  • Epic Scrap es la moneda de este sistema. Al desguazar un objeto obtienes Legendary 10, Epic 8, Rare 6, Uncommon 4 Epic Scrap.
  • Cada mejora cuesta 100 Epic Scrap.
  • Si llevas 2, 3, 4 o 6 piezas del mismo conjunto se activan bonos de conjunto (Miners, Lumberjacks, Skinners, Fishermans, Scavengers, Transporters, Medics y más).

Tareas Roam (/roam)

Cada 30-42 minutos se abre una tarea para todos (/roam). Mientras dura, los primeros jugadores en cumplir el objetivo reciben la recompensa; el número de ganadores varía según la tarea (1-12). Ejemplos: romper barriles, cazar, reunir recursos, abrir cajas, usar tarjetas, conducir vehículos.

NivelTiempoRecompensa
110 min10 Coin + chatarra, HQM, componentes
215 min15 Coin + más chatarra, HQM, componentes
320 min25 Coin + mucha chatarra, HQM, explosivos o cohetes

Los mejores del wipe

/leaderboard (o /stats) muestra la clasificación. Puntos: baja +1, muerte -1, Bradley +10, helicóptero +15, NPC +0,5; cajas, barriles, mineral y peces suman un poco. Al final del wipe los 3 primeros reciben premios; resérvalos con /claim.

PuestoPremio
120 Altın, grupo de ventajas por 7 días
215 Altın, grupo de ventajas por 7 días
310 Altın, grupo de ventajas por 7 días

Jefes

Hasta 8 jefes recorren el mapa a la vez. Cuando uno muere, aparece otro tras su tiempo de espera. Cada jefe da Coin y suelta botín valioso.

Cómo es el combate

Los jefes solo usan sus habilidades cuando te acercas; dentro de su radio sufrirás pinchos, bolas de fuego, descargas, heridas y congelación.

  • El botín se lo lleva quien más daño haya hecho. Los registros de daño se borran 300 segundos tras el último golpe.
  • El botín de cada jefe incluye chatarra, armas y, en la mayoría, posibilidad de Altın; además aparecen una caja de helicóptero, un científico pesado y una caja de élite donde cae.
  • Oni solo recibe daño cuerpo a cuerpo, se vuelve invisible y llama NPC de apoyo.
  • Aparece un aviso en el chat y el jefe se marca en el mapa.

Lista de jefes

Oni es el jefe más pequeño: 1.800 de vida y solo recibe daño cuerpo a cuerpo. Cinco jefes aparecen en un monumento concreto; si el mapa no lo tiene, no salen allí. El resto aparece en lugares al azar.

JefeVidaCoinReapariciónDónde
Clown50004550-70 minAleatorio
Evil50004550-70 minGiant Excavator Pit
Franken50004550-70 minLaunch Site
Frankenstein50004550-70 minAleatorio
Heavy50004550-70 minAirfield
Horror50004550-70 minWater Treatment Plant
Jason50004550-70 minAleatorio
King of the Night50004550-70 minAleatorio
Michael Myers50004560-75 minAleatorio
Oni18002550-70 minAleatorio
Raptor50004550-70 minPower Plant
Scary50004550-70 minAleatorio

Mazmorras

Una mazmorra es una zona cerrada tras un portal del mapa, llena de NPC, jefes, torretas y cofres. Hay seis niveles de dificultad.

Cómo entrar

Los portales se abren solos en el mapa. También puedes invocar tu propia mazmorra por Coin con /buydungeon y retirarla con /removedungeon.

  • Solo puedes tener una mazmorra a la vez. La espera de compra es de 10 minutos y menor para miembros (Elite x0,75, Legend x0,5, Mythic x0,25).
  • La mazmorra se bloquea para el primer jugador que entra; su equipo y amigos pueden pasar.
  • Si mueres dentro, te teletransportas fuera. Dentro no funcionan /tpa ni /remove.
  • Al limpiarlo todo, la mazmorra se cierra a los 5 minutos; si nadie entra, desaparece al agotarse su tiempo.
  • Cada NPC, jefe, animal, torreta y caja que destruyas da 1-3 Coin; la recompensa de limpieza y el XP de SkillTree se suman.

Niveles de dificultad

Easy y Normal están abiertos a todos; Medium requiere Elite y Hard requiere Legend. Las condiciones de Nightmare e Impossible las ves en el menú /buydungeon.

NivelAccesoSalasVida del jefeDuraciónRecompensa
Easy50 Coin1100030 min15 Coin
Normal80 Coin2150045 min20 Coin
Medium120 Coin, Elite+3200060 min25 Coin
Hard180 Coin, Legend+4300075 min30 Coin
Nightmareen el menú55000~88 min40 Coin
Impossibleen el menú65000~103 min80 Coin

Bases de raid y barcos piratas

El mapa tiene bases defendidas por NPC y barcos en alta mar. Todo es contenido PvE: derrota a los defensores, vacía los cofres y recibe Coin al terminar.

Bases de raid

Hay cinco niveles: Easy, Medium, Hard, Expert, Nightmare. El servidor mantiene siempre 2 bases y puedes invocar la tuya con /buyraid. Las bases aparecen en tierra llana.

  • El primero en atacar se convierte en el dueño; tras 20 minutos de inactividad pierde la propiedad. Los demás quedan fuera.
  • Una base intacta desaparece a los 45 minutos; si se saquea del todo, a los 15.
  • Para repetir el mismo nivel esperas 15 minutos (60 en Nightmare).
  • Desde Hard sale Altın: Hard 1, Expert 2-3, Nightmare 4-6.
NivelNPC defensoresRecompensaXP de SkillTree
Easy350 Coin500
Medium7100 Coin1000
Hard14200 Coin1500
Expert28350 Coin2000
Nightmare40600 Coin2500

Barcos piratas (Raidable Boats)

En alta mar hay 4 barcos, uno por nivel. Para terminar un barco debes llevarte el 45 % de los objetos y matar a toda la tripulación. Un barco dura como máximo 95 minutos. /boatstats muestra las estadísticas.

BarcoNivelDefensoresRecompensaProb. de Altın
SkiffEasy350 Coin%15 (1)
BrigantineMedium5100 Coin%35 (1-2)
GalleonHard8200 Coin%65 (1-2)
Man-o-warNightmare12400 Coin%100 (2-4)

Defiende tu casa (Defendable Homes)

Lanza una bengala especial y oleadas de NPC atacan tu casa mientras la defiendes. Tres niveles: Easy, Medium, Hard. La casa debe ser lo bastante grande (Easy 4-9 cimientos, Medium 9-16, Hard 16-25).

  • Easy dura 3 oleadas, Medium 4, Hard 5; tienes 30 segundos para prepararte.
  • Al terminar se abre una caja cerrada con chatarra, posibilidad de Altın y a veces la bengala del siguiente nivel.
  • Para repetir el mismo nivel esperas 12,5 horas. La bengala Easy viene en el kit Special.

Hordas de zombis

Hordas de zombis recorren el mapa; no aparecen en las zonas de inicio (canteras, Gas Station, puertos, Supermarket). /hordeinfo muestra datos de la horda. Los cadáveres sueltan 3-9 objetos al azar.

Eventos del mundo

Siempre pasa algo: convoyes, un tren, accidentes aéreos, asaltos a monumentos y minijuegos. Todo se anuncia en pantalla y se marca en el mapa.

Reglas de eventos

La mayoría de eventos del mundo siguen una regla: quien causa los primeros 750 de daño se convierte en el dueño.

  • Quien no es dueño no puede abrir cajas, hackearlas ni saquear cadáveres de NPC.
  • En Convoy, Armored Train, Water Treatment y Operation Fortress, quien no es dueño ni siquiera puede entrar en la zona.
  • Tras ser dueño de un evento, en la mayoría no puedes volver a serlo hasta 8 horas después de que acabe.
  • Ningún evento abre una zona PvP; el PvP solo existe durante la Purga.
  • Las recompensas se acumulan en Coin y se pagan al terminar el evento. Los cofres suelen contener Altın con un 10-30 % de probabilidad.

Eventos móviles

Eventos que avanzan por carreteras, vías y cielo. El convoy y el tren aparecen si el mapa tiene una carretera o vía adecuada.

EventoFrecuenciaQué ocurre
Convoycada 4-6 hUn convoy de vehículos por la carretera; 4 dificultades (easy 40 %, medium 35 %, hard 20 %, nightmare 5 %). Las cajas se abren cuando el convoy se detiene y sus NPC mueren.
Caravan3 h 15 min - 4 h 45 minUna caravana de jinetes y carretas (farm, trade, prison). Solo el dueño y su equipo abren las cajas.
Tren blindadocada 4-6 hUn tren blindado sobre las vías (small, normal, giant, caboose). Hay que matar a todos los NPC para abrir las cajas.
Accidente de avión de cargacada 2-3 hCae un avión con NPC y cajas alrededor. Abre la caja quien dañe primero a un NPC.
Dirigible (AirEvent)cada 3-5 hUn dirigible en el cielo; 10 NPC, 1 jefe y una caja cerrada.
Sputnikcada 4-6 hCae un satélite, vigilado por NPC, un Bradley, un helicóptero y torretas. Las cajas pueden tener una SPACE CARD.
Naufragio (Shipwreck)cada 16-22 hUn naufragio submarino vigilado por un submarino. Hay que bucear para llegar.

Eventos en monumentos

Estos eventos ocurren en un monumento concreto y solo funcionan si el mapa lo tiene. La duración indica cuánto dura el evento.

EventoMonumento (si está en el mapa)FrecuenciaDuración
HarborEventSmall / Large Harbor2 h 20 - 3 h 4045 min
JunkyardEventJunkyard4-6 h35 min
PowerPlantEventPower Plant6-8 h40 min
ArcticBaseEventArctic Research Base4-6 h35 min
GasStationEventOxum's Gas Station5-7 h40 min
SatDishEventSatellite Dish9-12 h40 min
WaterTreatmentEventWater Treatment Plantcada 8 h45 min
RadtownEventRadtowncada 7 h-
MissileSiloEventMissile Silocada 6 h50 min
OperationFortressAirfield4-6 h45 min
IQSphereEventThe Dome4 h 10 min35 min

Minijuegos (/events)

Cada 1-2 horas empieza un minijuego al azar. /events abre la lista y la información, /eleaders la clasificación. Los premios van a tu caja de recompensas y se reinician con el wipe.

  • Collection Resources: reúne recursos antes de que acabe el tiempo.
  • Foundation Drop: una plataforma de cimientos cae; gana el último en pie (mínimo 4 jugadores).
  • Helicopter Pet: atrae la atención del helicóptero patrulla.
  • Hunt Animal: caza animales para sumar puntos.
  • King of Hill: sube al punto más alto.
  • Looking Loot: saquea cajas y barriles; los puntos dependen del objeto.
  • Special Cargo: lleva carga de un monumento a otro (teletransporte bloqueado).
  • Barrel Event: rompe barriles; Scavenger Hunt: quien halle antes el único cofre escondido se lo lleva todo.

Concursos y zonas de pesca

ExtraEvents inicia un concurso al azar cada 1,5-2 horas (con al menos 2 jugadores conectados). /extraevents da información. Hay 14 concursos, como caza, barriles, frutas, saqueo de cajas, pesca, mineral, tala y guerra de túneles; los ganadores reciben chatarra, metal refinado y piezas técnicas, a veces Altın. También hay eventos de bonificación de recursos.

  • Zonas de pesca: cada 45-70 minutos aparece un punto de pesca en el agua y permanece 30-45 minutos. Allí las cañas duran más, sacas peces extra y tu XP de SkillTree se multiplica. Es una zona segura.

Teletransporte y casas

Teletransportarse es gratis; los límites son la espera, la cuenta atrás y los usos diarios. La membresía los alivia todos.

Comandos

Con estos comandos creas una casa, vuelves a ella y te teletransportas a un amigo.

  • /sethome <nombre>, /home <nombre>, /listhomes, /removehome <nombre>: crear, visitar, listar y borrar tus casas.
  • /tpr <jugador> envía una petición; el otro la acepta con /tpa y se cancela con /tpc. La petición dura 30 segundos; no hace falta ser del mismo equipo ni amigos.
  • /outpost y /bandit son para todos y te llevan a un punto aleatorio de su lista.

Límites según membresía

La espera es la misma para home, tpr, outpost y bandit. El límite diario cuenta aparte para cada comando.

CaracterísticaTodosEliteLegendMythic
Número de casas46810
Espera300 s120 s60 s30 s
Cuenta atrás15 s10 s8 s5 s
Usos diarios10203050
Espera entre teletransportes60 s2 s2 s2 s

Reglas para casas

En algunas situaciones el teletransporte se cancela.

  • Tu casa debe estar sobre un cimiento tuyo o de tu equipo. No puedes crear casas en cuevas ni icebergs.
  • También puedes crear casas en canteras de piedra, azufre y HQM, en Ice Lake, Wild Swamp, y en un remolcador o tu propio barco.
  • Heridas, caídas, nadar, globo, barco de carga, ascensor, plataforma petrolífera y enemigos cerca interrumpen el teletransporte.
  • No puedes teletransportarte desde o hacia una zona de construcción bloqueada (salvo el dueño del TC).
  • Al morir puedes elegir reaparecer en el Outpost (espera de 5 segundos).

Comodidades

El servidor trae muchas herramientas que quitan lo tedioso. La mayoría son para todos y algunas solo para miembros.

Mochila (/backpack)

Escribe /backpack para tener más almacenamiento. Para un botón en pantalla usa /backpackui o /backpackbutton.

  • Tamaño: todos 6, Elite 24, Legend 48, Mythic 96 espacios.
  • La mochila cae al morir; solo Mythic la conserva. Se vacía con el wipe, y otra vez solo Mythic conserva el contenido.

Tus objetos al morir

Al morir, una parte de tu inventario (cinturón, ropa e inventario principal por separado) se queda contigo y el resto cae al cadáver.

  • Parte que conservas: todos 50 %, Elite 60 %, Legend 70 %, Mythic 75 %.
  • Donde mueres se ven una flecha y texto durante 60 segundos y un marcador en el mapa durante 300.

Ayudas de construcción y objetos

Todo esto es para todos.

  • /remove: retira tus estructuras y objetos. Alcance 3 m, espera 3 s; parte del material se devuelve. Legend 5 m y 2 s, Mythic 8 m y 1 s.
  • /ad (/autodoor): las puertas se cierran solas a los 5 segundos.
  • /al (/autolock): pone cerradura de código automáticamente en las puertas y cajas que colocas.
  • /autoauth: comparte la autorización de TC, torretas y cerraduras con tu equipo, amigos y clan.
  • El alcance de la mesa de trabajo cubre todo tu edificio.
  • /fs: reparte el combustible del horno; hornos y refinerías pueden bloquearse.
  • /trade: intercambio seguro con un jugador cercano (hasta 50 m, 15 s para responder).
  • /silt <texto>: escribe texto en un cartel.
  • Los planos se comparten con equipo y clan; /cook muestra recetas, /casket tesoros de pesca y /voteday la votación para saltar la noche (entre las 19:00 y las 20:00).

Vehículos

/vb (/vehicle, /vehiclebuy o /menu > BUY VEHICLE) vende vehículos listos por Coin; /callback trae el tuyo y /pickup lo guarda en tu inventario, ambos gratis. Los vehículos terrestres, bote de remos y globo están abiertos a todos; Minicopter y RHIB requieren Elite+ (o /buyperm con Oro), mientras que submarinos, TugBoat, heli de chatarra y heli de ataque requieren Legend+.

  • No puedes montar ni abrir el vehículo de otro (salvo clan y amigos). Los vehículos no te dañan a ti ni a otros, y nadie puede dañarlos.
  • Elite y superiores usan /nitro para impulsar minicópteros y helis de chatarra, y recogen su vehículo como objeto con cinco golpes de martillo.
Vehículo (/vb)Coin
Caballo / bicicleta100
Bote de remos (RowBoat)200
Moto / con sidecar250 / 300
Moto de nieve300
Globo / Tomaha350
Minicóptero400
RHIB / SoloSub450
Coche (Car 2 / 3 / 4)500 / 600 / 700
DuoSub650
Scrap Transport Helicopter750
TugBoat900
Attack Helicopter1200

Reciclador

Legend y superiores colocan un reciclador portátil en casa con /rec (una vez al día; sin espera para Mythic). Elite y superiores reciclan mucho más rápido, y Mythic al instante.

Límites de construcción y clanes

Construir tiene límites para mantener sano el servidor. La membresía los amplía.

TC y límites de construcción

/tc muestra cuántos Tool Cupboard has colocado y /limits (o /limit) los límites de entidades. Recibes un aviso al 80 % de un límite.

CaracterísticaTodosEliteLegendMythic
Tool Cupboards (TC)10203050
Cimientos1503008001600
Techos1503008001600

Clan (/clan)

Para formar un equipo se crea primero un clan. La etiqueta del clan aparece en el chat y junto a tu nombre.

  • /clan o /clans abre el menú; /cinfo muestra datos del clan, /c es el chat del clan y /a el de la alianza.
  • Hasta 8 miembros y 2 alianzas. La etiqueta tiene 2-3 caracteres.
  • El fuego amigo está desactivado por defecto; el líder lo cambia con /cff.
  • Un clan que permanece desconectado 14 días se elimina.

Membresías

Hay tres niveles de membresía: Elite, Legend y Mythic. Cada uno da más ventajas que el anterior. El servidor se juega perfectamente sin ella; la membresía aporta velocidad y comodidad, pero no cambia las reglas.

Cómo conseguirla

Precios mensuales: Elite 4,99 EUR, Legend 9,99 EUR, Mythic 14,99 EUR (los ves en la página /memberships). Elite y Legend también se consiguen por 1, 3 o 7 días con Altın en el menú /buyperm (precios en la sección Coin y Altın). Mythic no se compra con Altın.

Comparar los niveles

Las cifras salen directamente de la configuración del servidor.

CaracterísticaTodosEliteLegendMythic
Multiplicador de Coinx1,0x1,1x1,2x1,3
Descuento en tienda-%10%15%20
Descuento en cofres-%5%10%15
Altın en la recompensa diaria (días 1-6)1235
Espera de recompensa diaria (juego)60 min51 min43 min35 min
Multiplicador de XP de SkillTreex1x1,25x1,5x2
Puntos de SkillTree por nivel2224
Coste de respec (por punto)30 chatarra15 chatarra15 chatarra15 chatarra
Prob. de equipo épico en cajasx1x1,1x1,25x1,5
Mochila6244896
Objetos conservados al morir%50%60%70%75
Casas46810
Espera / cuenta atrás de teletransporte300 / 15 s120 / 10 s60 / 8 s30 / 5 s
TC10203050
Límite de cimientos / techos1503008001600
Espera de compra de mazmorra10 min7,5 min5 min2,5 min
Paquetes de kitsStarter, Medic, Daily+ VIP-1, 2, 3+ PREMIUM-1, 2+ ELITE-1

Solo para miembros

Por regla general, los niveles altos incluyen las ventajas de los bajos.

  • Elite y superiores: SkinBox (/skin), skins de construcción (/bskin), /nitro, saqueo instantáneo de barriles y señales, apilar en cofres, saltar la cola del servidor, reciclador rápido.
  • Legend y superiores: /rec (reciclador en casa), /droneturret (torreta dron), más animales ayudantes (/panimal añade cocodrilo, ciervo, lobo).
  • Mythic: /jet (jetpack), /pnpc (NPC ayudante personal), objetos que no se desgastan, los 9 animales ayudantes, conservar la mochila al morir y en el wipe, reciclador instantáneo.

Comandos

La lista completa de comandos que escribes en el chat. Rellena lo que va entre <>.

Menú e información

Para obtener información del servidor.

ComandoQué hace
/info, /menu, /helpAbre el menú principal.
/memberships, /vipAbre la página de membresías.
/wipe, /wipedataMuestra el calendario de wipes.
/eventsAbre minijuegos y eventos.
/leaderboard, /statsMuestra la clasificación.
/claimReclama tu premio del wipe.
/modOculta o muestra la insignia PVE/PVP y la cuenta atrás de la Purga.
/teaminfo, /ammohudActiva el HUD de equipo y el de munición.
/limits, /tcMuestra tus límites de construcción y de TC.
/onlineMuestra cuántos jugadores hay conectados.
/pinfo, /vipleftMuestra cuándo vencen tu membresía y tus ventajas temporales.
/toggletipsDesactiva o activa los consejos del chat.

Dinero y compras

Comandos para Coin, Altın y compras.

ComandoQué hace
/coinMuestra tu saldo de Coin.
/shop, /shopsAbre la tienda.
/kit, /kitsAbre el menú de kits.
/daily, /rewardsAbre la recompensa diaria.
/buypermCompra ventajas temporales y membresías con Altın.
/cases, /opencasesAbre los cofres de botín.
/buydungeon, /removedungeonInvoca o retira una mazmorra.
/pay <jugador> <cantidad>Envía Coin a otro jugador.
/buyraidInvoca tu propia base de raid por Coin.

Teletransporte

Comandos de casas y teletransporte.

ComandoQué hace
/sethome <ad>Crea una casa donde estás.
/home <ad>Te teletransporta a casa.
/listhomes, /removehome <ad>Lista / borra tus casas.
/tpr <oyuncu>, /tpa, /tpcEnvía, acepta y cancela una petición de teletransporte.
/outpost, /banditTe teletransporta al Outpost o al Bandit Camp.

Casa y construcción

Comandos que facilitan construir.

ComandoQué hace
/removeRetira tus estructuras y objetos.
/ad, /autodoorConfigura el cierre automático de puertas.
/al, /autolockPone cerraduras de código automáticamente.
/autoauthComparte autorizaciones con equipo y clan.
/fsReparte el combustible del horno.
/backpack, /backpackuiAbre tu mochila y su botón en pantalla.
/tradeInicia un intercambio con un jugador.
/silt <metin>Escribe texto en un cartel.
/clan, /c, /a, /cinfo, /cffMenú de clan, chats de clan y alianza, información, fuego amigo.
/bs shareComparte tus planos investigados con tu equipo y clan.

Vehículos

Comprar, llamar y guardar vehículos.

ComandoQué hace
/vb, /vehicle, /vehiclebuyTienda de vehículos por Coin.
/callback, /pickupTrae tu vehículo / lo guarda.

Progresión y sistemas

Comandos de tareas, habilidades y eventos.

ComandoQué hace
/st, /skills, /skilltreeAbre el árbol de habilidades.
/score, /scoreboardMuestra la tabla de SkillTree.
/el, /elinspectAbre la pantalla de inspección y mejora de objetos épicos.
/roamMuestra la tarea Roam actual.
/cook, /recipesRecetas de comida y bolsa de ingredientes.
/casketCofre del tesoro de la pesca.
/extraevents, /boatstats, /hordeinfoInformación sobre concursos, barcos piratas y hordas de zombis.
/voteday, /vtVota para saltar la noche en cualquier momento; basta con el 30 % de los conectados.
/marker, /hitsMarcador de impacto y el daño que haces a los NPC; actívalo o desactívalo.
/ermActiva o desactiva la extracción de minerales raros.
/hc rankMuestra quién abrió más cajas bloqueadas.
/checkfoundationsComprueba si tu casa sirve para el evento de Defender la casa.
/pm, /r, /gesturesMensaje privado, respuesta y menú de gestos.

Comandos para miembros

Estos comandos no funcionan sin la membresía adecuada.

ComandoQuiénQué hace
/skin, /sb, /sd, /ss, /bskinElite+Skins de objetos y de construcción.
/nitroElite+Nitro para vehículos.
/rec, /irec, /droneturretLegend+Reciclador en casa (cada 24 h), reciclador virtual, torreta dron.
/panimalElite+Animal ayudante personal (2, 5 o 9 especies según nivel).
/jet, /pnpcMythicJetpack; NPC ayudante personal.
/hsbuyElite+Compra una señal de helicóptero con Oro (Legend y Mythic llaman más difíciles).
/grenade, /vaultdoor.craftMythicConvierte la escopeta en lanzagranadas; fabrica una puerta de cámara personal.