Guía
Qué es cada sistema del servidor, cómo usarlo y las cifras importantes. Si eres nuevo, empieza por la primera sección.
Primeros pasos
Eden es un servidor PvE 5x. Fuera de las noches especiales los jugadores no pueden hacerse daño; lo tuyo es explorar el mapa, vencer a NPC y jefes y hacer crecer tu base.
Tus primeros 30 minutos
Al entrar, sigue este orden.
- Al entrar se abre solo el menú
/info.Allí tienes reglas, comandos y accesos rápidos. - Escribe
/kity recoge el Starter Kit (una sola vez). Incluye saco de dormir, Tool Cupboard, horno, madera, piedra, chatarra, algunas armas iniciales y vendas. - Coloca tu saco de dormir en un lugar seguro; reaparecerás allí al morir. También puedes elegir reaparecer en el Outpost.
- Coloca un Tool Cupboard (TC); él decide quién puede construir. Al principio puedes colocar hasta 10 TC.
- Guarda tu casa con
/sethome<nombre>; luego teletranspórtate con/home<nombre>. - Cada día recoge tu recompensa con
/dailyy los kits Daily y Medic con/kit.
Ritmos del servidor
Eden es rápido; conocer estas cifras te facilita las cosas.
| Qué | Valor |
|---|---|
| Recolección | x5 |
| Fundición (horno) | x20 |
| Fabricación | x5 |
| Botín de cajas y barriles | x5 |
| Tamaño de pila | La mayoría de materiales 100.000 |
Kits (/kit)
Los kits no se venden por Coin; las esperas y los usos se reinician en cada wipe. No puedes reclamar kits en combate ni durante un raid.
| Kit | Quién | Espera |
|---|---|---|
| Starter | Todos | Una vez |
| Medic | Todos | 30 min |
| Daily | Todos | 1 día |
| Gatherer | Todos | 12 horas |
| Weekly | Todos | 7 días |
| Special | Con /buyperm y Altın | 1 día |
| Epic Scrap | Con /buyperm y Altın | 1 día |
| VIP-DAILY | Elite+ | 1 día |
| VIP-1 / VIP-2 / VIP-3 | Elite+ | 5 días (3 veces por wipe) |
| PREMIUM-DAILY | Legend+ | 1 día |
| PREMIUM-1 / PREMIUM-2 | Legend+ | 5 días (3 veces por wipe) |
| ELITE-DAILY | Mythic | 1 día |
| ELITE-1 | Mythic | 5 días (3 veces por wipe) |
El menú /info
Casi todo el servidor está a un clic de este menú. /menu y /help abren el mismo. Arriba ves tu saldo de Coin y Altın.
- Eden PvE: introducción, comandos, reglas
- Memberships: Elite, Legend, Mythic (
/memberships,/vip) - Shop, Kits, Daily Rewards
- Stats: clasificación
- Buy Vehicle: vehículos por Coin
- Wipe Calendar y Events
Reglas y PvE
Normalmente el servidor es totalmente PvE. El PvP solo ocurre en dos arenas y durante la Purga, dos veces al mes.
Qué pasa normalmente
En corto: nadie puede dañar a nadie ni tocar lo ajeno.
- Los jugadores no pueden hacerse daño.
- Las puertas y cajas con candado no se pueden destruir. Los raids y el saqueo solo existen en la Purga.
- No puedes abrir la caja, el cadáver, el durmiente, la mochila ni el horno de otro. Tu equipo y amigos son la excepción.
- Las trampas y torretas no apuntan a jugadores y tú no puedes dañarlas.
- Nadie puede dañar los vehículos.
- Lo que sí puedes dañar: árboles, minerales, barriles, NPC, el Bradley y el helicóptero patrulla. Los NPC también pueden herirte.
- El frío y el calor no te hacen daño.
Arenas PvP
El PvP solo existe en dos lugares: Launch Site (radio de 295 m) y Large Oil Rig (radio de 165 m). Al entrar recibes un aviso, y otro al salir.
- En las arenas se puede saquear cajas y cadáveres ajenos; la protección de estructuras y cerraduras sigue activa.
- Tras salir de una arena sigues en modo PvP durante 30 segundos.
- Abajo en la pantalla aparece una insignia PVE/PVP y la cuenta atrás de la Purga. Actívala o desactívala con
/mod.
La Purga
Dos veces al mes se suspenden las reglas PvE antes del wipe. La Purga empieza a las 18:00 hora de Turquía (UTC+3) el jueves anterior al wipe y termina en el momento del wipe.
- El PvP, los raids y el saqueo están permitidos; puertas y cajas con candado pierden su protección.
- Recibes avisos en el chat: 24 horas antes, 1 hora antes y al empezar.
- Si quieres conservar tu Altın, cámbialo por Coin antes de la Purga (ver Coin y Altın).
Calendario de wipes
El wipe completo es el viernes siguiente al primer jueves del mes a las 18:00; el wipe de mapa, el viernes 14 días después a las 18:00. Horas de Turquía. El calendario actual está en /wipe.
- Wipe completo: se reinician Coin, planos, SkillTree y todos los objetos.
- Wipe de mapa: tu Coin se queda; tus objetos y Altın desaparecen.
| Fecha | Tipo | La Purga empieza | Wipe |
|---|---|---|---|
| 06.11.2026 | Apertura | — | 18:00 |
| 20.11.2026 | Mapa | 19.11. 18:00 | 18:00 |
| 04.12.2026 | Full | 03.12. 18:00 | 18:00 |
| 18.12.2026 | Mapa | 17.12. 18:00 | 18:00 |
| 08.01.2027 | Full | 07.01. 18:00 | 18:00 |
| 22.01.2027 | Mapa | 21.01. 18:00 | 18:00 |
Reglas generales
Las reglas del menú son cortas y claras.
- Es un servidor PvE; fuera de la Purga no hay ataques, raids ni saqueo.
- Nada de trampas ni macros.
- Nada de estafas, abuso de bugs ni comercio con dinero real.
- Respeta a los demás jugadores.
Coin y Altın
El servidor tiene dos monedas. Coin es el dinero de todos los días; Altın es más rara y valiosa.
Qué es Coin
Coin es un saldo, no un objeto. Consúltalo con /coin. Nunca baja de cero y no tiene límite.
- Sobrevive al wipe de mapa; el wipe completo lo reinicia.
- No hay mensaje de chat al ganar Coin; sigue tu saldo con
/coino en la barra superior del menú.
Cómo ganar Coin
Se acumula poco a poco jugando; las cantidades grandes vienen de tareas, jefes y mazmorras.
- 1 Coin cada uno: matar NPC/científicos, destruir el Bradley y el helicóptero patrulla, abrir cajas y barriles, minar mineral y recoger algunos animales y plantas (cáñamo, maíz, setas...).
- Talar árboles no da Coin.
- Multiplicador de membresía: Elite x1,1, Legend x1,2, Mythic x1,3.
| Fuente | Ganancia |
|---|---|
Recompensa diaria (/daily) | 50-250 Coin |
Tarea Roam (/roam) | 10 / 15 / 25 Coin |
| Matar a un jefe | 25-150 Coin |
| Limpiar una mazmorra | 15-80 Coin |
| Terminar una base de raid | 50-600 Coin |
| Terminar un barco pirata | 50-400 Coin |
Qué es Altın y cómo conseguirlo
Altın es un objeto de tu inventario; una pila admite hasta 10. Se pierde en el wipe de mapa junto con tus demás objetos.
- Recompensa diaria: 1 Altın al día, 5 el día 7. Elite +1, Legend +2, Mythic +4 Altın (días 1-6).
- Top 3 del wipe: el 1.º recibe 20, el 2.º 15 y el 3.º 10 Altın.
- Puede salir al azar de los cofres de jefes, eventos del mundo, bases de raid y barcos piratas; cuanto más difícil, mejor la probabilidad.
- También aparece en tesoros de pesca raros y al reciclar Pink o Flawless Diamond.
Qué compras con Altın
En el menú /buyperm compras ventajas temporales con Altın. Todo producto caduca.
| Producto | Duración | Precio |
|---|---|---|
| Elite | 1 / 3 / 7 días | 12 / 30 / 70 Altın |
| Legend | 1 / 3 / 7 días | 36 / 90 / 210 Altın |
| Kit Special (diario) | 7 días | 44 Altın |
| Kit Epic Scrap (100 Epic Scrap al día) | 7 días | 50 Altın |
| JetPack | 7 días | 38 Altın |
Acceso a minicóptero y RHIB (/vb) | 7 días | 18 Altın |
SkinBox y skins de base (/skin, /bskin) | 7 días | 18 Altın |
| Mejora automática de base | 7 días | 22 Altın |
Clima personal (/env) | 7 días | 18 Altın |
NPC ayudante personal (/pnpc) | 7 días | 22 Altın |
Animal ayudante personal (/panimal) | 7 días | 26 Altın |
Altın ↔ Coin
En la categoría EXCHANGE de /shop cambias 1 Altın por 100 Coin. Al revés no se puede: no se compra Altın con Coin. Mythic no se compra con Altın.
Recompensas diarias (/daily)
Un ciclo de 7 días. Cada recompensa exige 1 hora de juego (Elite 51, Legend 43, Mythic 35 minutos). El reinicio es a las 05:00 hora de Londres. El ciclo vuelve a empezar en cada mapa nuevo.
| Día | Recompensa |
|---|---|
| 1 | 10 Coin, 1 Altın, un revólver y 64 balas |
| 2 | 20 Coin, 1 Altın, un rifle semiautomático y 96 balas |
| 3 | 30 Coin, 1 Altın, un M39 y 128 balas |
| 4 | 30 Coin, 1 Altın, un pase de SkinBox de 3 días |
| 5 | 50 Coin, 1 Altın, un AK y 256 balas |
| 6 | 50 Coin, 1 Altın, una membresía de prueba de 24 horas (VIP Taste Pass) |
| 7 | 5 Altın y el kit Special |
Tienda y cofres
Gastas tu Coin en dos sitios: en /shop compras lo que quieres y en /cases pruebas suerte.
Tienda (/shop)
/shop (o /shops) vende objetos ya hechos. Solo se compra: no puedes vender objetos, salvo el cambio de Altın. No hay límite diario. Tras reaparecer no puedes comprar durante 60 segundos.
- Descuento de membresía: Elite 10 %, Legend 15 %, Mythic 20 %.
- Categorías: Attire, Items, Misc, Ammunition, Weapon, Construction, Component, Traps, Electrical, Food, Fun, Tool, Resources, Medical.
| Ejemplo | Precio (Coin) |
|---|---|
| Saco de dormir / Tool Cupboard | 20 |
| Cama | 140 |
| Mesa de trabajo 1 / 2 / 3 | 200 / 400 / 600 |
| Puerta de metal / Toptier | 60 / 90 |
| Thompson / MP5 | 420 / 700 |
| AK | 1100 |
| Paracaídas | 350 |
| 100 de chatarra | 500 |
| Botiquín grande | 500 |
Cofres (/cases)
/cases u /opencases abre los cofres de botín. Cuestan Coin y no necesitas permiso. Lo que ganes va a tu almacén de cofres, que se conserva entre wipes. No puedes abrir cofres en combate, en un raid, nadando, herido o dormido.
- FREE CASE es gratis: una vez cada 24 horas y con al menos 2 horas de juego.
- Descuento de membresía en cofres: Elite 5 %, Legend 10 %, Mythic 15 %.
- Los premios con un 1 % o menos de probabilidad se anuncian a todos en el chat.
- Los cofres caros guardan premios raros como torretas automáticas, SAM y cohetes.
| Cofre | Precio (Coin) |
|---|---|
| FREE | 0 |
| BASIC | 250 |
| ADVANCED | 750 |
| ELITE | 1500 |
| MASTER | 2500 |
| LEGENDARY | 3500 |
| MYTHIC | 5000 |
| ULTIMATE | 7500 |
| DIVINE | 10000 |
| TRANSCENDENT | 12500 |
Progresión
Tu personaje progresa de cuatro formas: niveles de SkillTree, equipo épico, tareas Roam y recompensas diarias.
SkillTree: niveles y puntos
Abre el árbol de habilidades con /st (o /skills, /skilltree). Ganas XP haciendo cosas, subes de nivel y gastas los puntos en habilidades.
- El nivel máximo es 300. Cada nivel da 2 puntos; 4 con Mythic.
- Puedes gastar como máximo 300 puntos (se alcanzan en el nivel 150). Elite, Legend y Mythic no tienen tope.
- No pierdes XP al morir.
- Sin conexión se acumulan 5.000 XP por hora (máx. 125.000); hasta agotar esa reserva ganas un 25 % más de XP.
- Multiplicador de XP por membresía: Elite x1,25, Legend x1,5, Mythic x2.
- Cada 30 minutos empieza un evento de XP extra en una fuente al azar (minería, árboles, pesca, bajas, cajas...) y se anuncia en pantalla.
- Reiniciar puntos (respec) cuesta 30 de chatarra por punto; 15 para miembros.
- El wipe completo reinicia el SkillTree.
De dónde viene el XP
Valores base, antes del multiplicador de membresía.
| Acción | XP |
|---|---|
| Mineral / árbol / animal: golpe (golpe final) | 60-40-50 (250-200-250) |
| Pescar un pez | 500 |
| Científico / científico pesado | 750 / 1500 |
| Bradley, helicóptero patrulla, jefe | 5000 |
| Caja hackeable / suministro aéreo | 1000 / 2500 |
| Terminar una base de raid (Easy-Nightmare) | 500-2500 |
| Limpiar una mazmorra (Easy-Impossible) | 500-5000 |
| Ganar un evento del mundo | 10000 |
14 ramas
Cada rama tiene tres niveles. El segundo exige 5 puntos gastados en esa rama, el tercero 10; la habilidad definitiva se desbloquea con 25.
- Mining, Woodcutting, Skinning, Harvesting: más recursos, herramientas más duraderas, minado/tala instantáneos.
- Medical, Combat: reducción de daño, regeneración, más daño a NPC y Bradley.
- Build_Craft, Scavenging, Cooking: fabricación y fundición más rápidas, reparaciones gratis, mejor botín, comida más potente.
- Vehicles, Underwater, Raiding: velocidad y ahorro de combustible, buceo, explosivos y trampas.
- Team (desde el nivel 30), Husbandry: bonos de equipo, ganado y gallineros.
- Ejemplos de definitivas: Stone Sense (
/locatenodes) marca minerales en 200 m; Messiah te revive en el sitio con un 80 % de probabilidad; Rain hellfire (/strike) lanza un ataque MLRS (6 cohetes, 90 min de espera).
XP necesaria por nivel
El XP total crece con el cuadrado del nivel, así que los niveles altos tardan mucho más.
| Nivel | XP total |
|---|---|
| 10 | 20.408 |
| 25 | 127.551 |
| 50 | 510.204 |
| 100 | 2.040.816 |
| 150 | 4.591.836 |
| 200 | 8.163.265 |
| 300 | 18.367.346 |
Equipo épico (/el)
Algunos objetos caen "mejorados": equipo con código de color y habilidades extra. /el abre la pantalla de inspección y mejora.
- Cuatro rarezas: Uncommon, Rare, Epic, Legendary. Legendary es la más rara (alrededor del 5-6 %).
- Caen de cajas, barriles y cadáveres; las cajas de élite tienen la mejor probabilidad (15 %). Los jefes y las bases de raid terminadas dan objetos épicos garantizados. Probabilidad por membresía: Elite x1,1, Legend x1,25, Mythic x1,5.
- Epic Scrap es la moneda de este sistema. Al desguazar un objeto obtienes Legendary 10, Epic 8, Rare 6, Uncommon 4 Epic Scrap.
- Cada mejora cuesta 100 Epic Scrap.
- Si llevas 2, 3, 4 o 6 piezas del mismo conjunto se activan bonos de conjunto (Miners, Lumberjacks, Skinners, Fishermans, Scavengers, Transporters, Medics y más).
Tareas Roam (/roam)
Cada 30-42 minutos se abre una tarea para todos (/roam). Mientras dura, los primeros jugadores en cumplir el objetivo reciben la recompensa; el número de ganadores varía según la tarea (1-12). Ejemplos: romper barriles, cazar, reunir recursos, abrir cajas, usar tarjetas, conducir vehículos.
| Nivel | Tiempo | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 10 min | 10 Coin + chatarra, HQM, componentes |
| 2 | 15 min | 15 Coin + más chatarra, HQM, componentes |
| 3 | 20 min | 25 Coin + mucha chatarra, HQM, explosivos o cohetes |
Los mejores del wipe
/leaderboard (o /stats) muestra la clasificación. Puntos: baja +1, muerte -1, Bradley +10, helicóptero +15, NPC +0,5; cajas, barriles, mineral y peces suman un poco. Al final del wipe los 3 primeros reciben premios; resérvalos con /claim.
| Puesto | Premio |
|---|---|
| 1 | 20 Altın, grupo de ventajas por 7 días |
| 2 | 15 Altın, grupo de ventajas por 7 días |
| 3 | 10 Altın, grupo de ventajas por 7 días |
Jefes
Hasta 8 jefes recorren el mapa a la vez. Cuando uno muere, aparece otro tras su tiempo de espera. Cada jefe da Coin y suelta botín valioso.
Cómo es el combate
Los jefes solo usan sus habilidades cuando te acercas; dentro de su radio sufrirás pinchos, bolas de fuego, descargas, heridas y congelación.
- El botín se lo lleva quien más daño haya hecho. Los registros de daño se borran 300 segundos tras el último golpe.
- El botín de cada jefe incluye chatarra, armas y, en la mayoría, posibilidad de Altın; además aparecen una caja de helicóptero, un científico pesado y una caja de élite donde cae.
- Oni solo recibe daño cuerpo a cuerpo, se vuelve invisible y llama NPC de apoyo.
- Aparece un aviso en el chat y el jefe se marca en el mapa.
Lista de jefes
Oni es el jefe más pequeño: 1.800 de vida y solo recibe daño cuerpo a cuerpo. Cinco jefes aparecen en un monumento concreto; si el mapa no lo tiene, no salen allí. El resto aparece en lugares al azar.
| Jefe | Vida | Coin | Reaparición | Dónde |
|---|---|---|---|---|
| Clown | 5000 | 45 | 50-70 min | Aleatorio |
| Evil | 5000 | 45 | 50-70 min | Giant Excavator Pit |
| Franken | 5000 | 45 | 50-70 min | Launch Site |
| Frankenstein | 5000 | 45 | 50-70 min | Aleatorio |
| Heavy | 5000 | 45 | 50-70 min | Airfield |
| Horror | 5000 | 45 | 50-70 min | Water Treatment Plant |
| Jason | 5000 | 45 | 50-70 min | Aleatorio |
| King of the Night | 5000 | 45 | 50-70 min | Aleatorio |
| Michael Myers | 5000 | 45 | 60-75 min | Aleatorio |
| Oni | 1800 | 25 | 50-70 min | Aleatorio |
| Raptor | 5000 | 45 | 50-70 min | Power Plant |
| Scary | 5000 | 45 | 50-70 min | Aleatorio |
Mazmorras
Una mazmorra es una zona cerrada tras un portal del mapa, llena de NPC, jefes, torretas y cofres. Hay seis niveles de dificultad.
Cómo entrar
Los portales se abren solos en el mapa. También puedes invocar tu propia mazmorra por Coin con /buydungeon y retirarla con /removedungeon.
- Solo puedes tener una mazmorra a la vez. La espera de compra es de 10 minutos y menor para miembros (Elite x0,75, Legend x0,5, Mythic x0,25).
- La mazmorra se bloquea para el primer jugador que entra; su equipo y amigos pueden pasar.
- Si mueres dentro, te teletransportas fuera. Dentro no funcionan
/tpani/remove. - Al limpiarlo todo, la mazmorra se cierra a los 5 minutos; si nadie entra, desaparece al agotarse su tiempo.
- Cada NPC, jefe, animal, torreta y caja que destruyas da 1-3 Coin; la recompensa de limpieza y el XP de SkillTree se suman.
Niveles de dificultad
Easy y Normal están abiertos a todos; Medium requiere Elite y Hard requiere Legend. Las condiciones de Nightmare e Impossible las ves en el menú /buydungeon.
| Nivel | Acceso | Salas | Vida del jefe | Duración | Recompensa |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | 50 Coin | 1 | 1000 | 30 min | 15 Coin |
| Normal | 80 Coin | 2 | 1500 | 45 min | 20 Coin |
| Medium | 120 Coin, Elite+ | 3 | 2000 | 60 min | 25 Coin |
| Hard | 180 Coin, Legend+ | 4 | 3000 | 75 min | 30 Coin |
| Nightmare | en el menú | 5 | 5000 | ~88 min | 40 Coin |
| Impossible | en el menú | 6 | 5000 | ~103 min | 80 Coin |
Bases de raid y barcos piratas
El mapa tiene bases defendidas por NPC y barcos en alta mar. Todo es contenido PvE: derrota a los defensores, vacía los cofres y recibe Coin al terminar.
Bases de raid
Hay cinco niveles: Easy, Medium, Hard, Expert, Nightmare. El servidor mantiene siempre 2 bases y puedes invocar la tuya con /buyraid. Las bases aparecen en tierra llana.
- El primero en atacar se convierte en el dueño; tras 20 minutos de inactividad pierde la propiedad. Los demás quedan fuera.
- Una base intacta desaparece a los 45 minutos; si se saquea del todo, a los 15.
- Para repetir el mismo nivel esperas 15 minutos (60 en Nightmare).
- Desde Hard sale Altın: Hard 1, Expert 2-3, Nightmare 4-6.
| Nivel | NPC defensores | Recompensa | XP de SkillTree |
|---|---|---|---|
| Easy | 3 | 50 Coin | 500 |
| Medium | 7 | 100 Coin | 1000 |
| Hard | 14 | 200 Coin | 1500 |
| Expert | 28 | 350 Coin | 2000 |
| Nightmare | 40 | 600 Coin | 2500 |
Barcos piratas (Raidable Boats)
En alta mar hay 4 barcos, uno por nivel. Para terminar un barco debes llevarte el 45 % de los objetos y matar a toda la tripulación. Un barco dura como máximo 95 minutos. /boatstats muestra las estadísticas.
| Barco | Nivel | Defensores | Recompensa | Prob. de Altın |
|---|---|---|---|---|
| Skiff | Easy | 3 | 50 Coin | %15 (1) |
| Brigantine | Medium | 5 | 100 Coin | %35 (1-2) |
| Galleon | Hard | 8 | 200 Coin | %65 (1-2) |
| Man-o-war | Nightmare | 12 | 400 Coin | %100 (2-4) |
Defiende tu casa (Defendable Homes)
Lanza una bengala especial y oleadas de NPC atacan tu casa mientras la defiendes. Tres niveles: Easy, Medium, Hard. La casa debe ser lo bastante grande (Easy 4-9 cimientos, Medium 9-16, Hard 16-25).
- Easy dura 3 oleadas, Medium 4, Hard 5; tienes 30 segundos para prepararte.
- Al terminar se abre una caja cerrada con chatarra, posibilidad de Altın y a veces la bengala del siguiente nivel.
- Para repetir el mismo nivel esperas 12,5 horas. La bengala Easy viene en el kit Special.
Hordas de zombis
Hordas de zombis recorren el mapa; no aparecen en las zonas de inicio (canteras, Gas Station, puertos, Supermarket). /hordeinfo muestra datos de la horda. Los cadáveres sueltan 3-9 objetos al azar.
Eventos del mundo
Siempre pasa algo: convoyes, un tren, accidentes aéreos, asaltos a monumentos y minijuegos. Todo se anuncia en pantalla y se marca en el mapa.
Reglas de eventos
La mayoría de eventos del mundo siguen una regla: quien causa los primeros 750 de daño se convierte en el dueño.
- Quien no es dueño no puede abrir cajas, hackearlas ni saquear cadáveres de NPC.
- En Convoy, Armored Train, Water Treatment y Operation Fortress, quien no es dueño ni siquiera puede entrar en la zona.
- Tras ser dueño de un evento, en la mayoría no puedes volver a serlo hasta 8 horas después de que acabe.
- Ningún evento abre una zona PvP; el PvP solo existe durante la Purga.
- Las recompensas se acumulan en Coin y se pagan al terminar el evento. Los cofres suelen contener Altın con un 10-30 % de probabilidad.
Eventos móviles
Eventos que avanzan por carreteras, vías y cielo. El convoy y el tren aparecen si el mapa tiene una carretera o vía adecuada.
| Evento | Frecuencia | Qué ocurre |
|---|---|---|
| Convoy | cada 4-6 h | Un convoy de vehículos por la carretera; 4 dificultades (easy 40 %, medium 35 %, hard 20 %, nightmare 5 %). Las cajas se abren cuando el convoy se detiene y sus NPC mueren. |
| Caravan | 3 h 15 min - 4 h 45 min | Una caravana de jinetes y carretas (farm, trade, prison). Solo el dueño y su equipo abren las cajas. |
| Tren blindado | cada 4-6 h | Un tren blindado sobre las vías (small, normal, giant, caboose). Hay que matar a todos los NPC para abrir las cajas. |
| Accidente de avión de carga | cada 2-3 h | Cae un avión con NPC y cajas alrededor. Abre la caja quien dañe primero a un NPC. |
| Dirigible (AirEvent) | cada 3-5 h | Un dirigible en el cielo; 10 NPC, 1 jefe y una caja cerrada. |
| Sputnik | cada 4-6 h | Cae un satélite, vigilado por NPC, un Bradley, un helicóptero y torretas. Las cajas pueden tener una SPACE CARD. |
| Naufragio (Shipwreck) | cada 16-22 h | Un naufragio submarino vigilado por un submarino. Hay que bucear para llegar. |
Eventos en monumentos
Estos eventos ocurren en un monumento concreto y solo funcionan si el mapa lo tiene. La duración indica cuánto dura el evento.
| Evento | Monumento (si está en el mapa) | Frecuencia | Duración |
|---|---|---|---|
| HarborEvent | Small / Large Harbor | 2 h 20 - 3 h 40 | 45 min |
| JunkyardEvent | Junkyard | 4-6 h | 35 min |
| PowerPlantEvent | Power Plant | 6-8 h | 40 min |
| ArcticBaseEvent | Arctic Research Base | 4-6 h | 35 min |
| GasStationEvent | Oxum's Gas Station | 5-7 h | 40 min |
| SatDishEvent | Satellite Dish | 9-12 h | 40 min |
| WaterTreatmentEvent | Water Treatment Plant | cada 8 h | 45 min |
| RadtownEvent | Radtown | cada 7 h | - |
| MissileSiloEvent | Missile Silo | cada 6 h | 50 min |
| OperationFortress | Airfield | 4-6 h | 45 min |
| IQSphereEvent | The Dome | 4 h 10 min | 35 min |
Minijuegos (/events)
Cada 1-2 horas empieza un minijuego al azar. /events abre la lista y la información, /eleaders la clasificación. Los premios van a tu caja de recompensas y se reinician con el wipe.
- Collection Resources: reúne recursos antes de que acabe el tiempo.
- Foundation Drop: una plataforma de cimientos cae; gana el último en pie (mínimo 4 jugadores).
- Helicopter Pet: atrae la atención del helicóptero patrulla.
- Hunt Animal: caza animales para sumar puntos.
- King of Hill: sube al punto más alto.
- Looking Loot: saquea cajas y barriles; los puntos dependen del objeto.
- Special Cargo: lleva carga de un monumento a otro (teletransporte bloqueado).
- Barrel Event: rompe barriles; Scavenger Hunt: quien halle antes el único cofre escondido se lo lleva todo.
Concursos y zonas de pesca
ExtraEvents inicia un concurso al azar cada 1,5-2 horas (con al menos 2 jugadores conectados). /extraevents da información. Hay 14 concursos, como caza, barriles, frutas, saqueo de cajas, pesca, mineral, tala y guerra de túneles; los ganadores reciben chatarra, metal refinado y piezas técnicas, a veces Altın. También hay eventos de bonificación de recursos.
- Zonas de pesca: cada 45-70 minutos aparece un punto de pesca en el agua y permanece 30-45 minutos. Allí las cañas duran más, sacas peces extra y tu XP de SkillTree se multiplica. Es una zona segura.
Teletransporte y casas
Teletransportarse es gratis; los límites son la espera, la cuenta atrás y los usos diarios. La membresía los alivia todos.
Comandos
Con estos comandos creas una casa, vuelves a ella y te teletransportas a un amigo.
/sethome<nombre>,/home<nombre>,/listhomes,/removehome<nombre>: crear, visitar, listar y borrar tus casas./tpr<jugador> envía una petición; el otro la acepta con/tpay se cancela con/tpc.La petición dura 30 segundos; no hace falta ser del mismo equipo ni amigos./outposty/banditson para todos y te llevan a un punto aleatorio de su lista.
Límites según membresía
La espera es la misma para home, tpr, outpost y bandit. El límite diario cuenta aparte para cada comando.
| Característica | Todos | Elite | Legend | Mythic |
|---|---|---|---|---|
| Número de casas | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Espera | 300 s | 120 s | 60 s | 30 s |
| Cuenta atrás | 15 s | 10 s | 8 s | 5 s |
| Usos diarios | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Espera entre teletransportes | 60 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Reglas para casas
En algunas situaciones el teletransporte se cancela.
- Tu casa debe estar sobre un cimiento tuyo o de tu equipo. No puedes crear casas en cuevas ni icebergs.
- También puedes crear casas en canteras de piedra, azufre y HQM, en Ice Lake, Wild Swamp, y en un remolcador o tu propio barco.
- Heridas, caídas, nadar, globo, barco de carga, ascensor, plataforma petrolífera y enemigos cerca interrumpen el teletransporte.
- No puedes teletransportarte desde o hacia una zona de construcción bloqueada (salvo el dueño del TC).
- Al morir puedes elegir reaparecer en el Outpost (espera de 5 segundos).
Comodidades
El servidor trae muchas herramientas que quitan lo tedioso. La mayoría son para todos y algunas solo para miembros.
Mochila (/backpack)
Escribe /backpack para tener más almacenamiento. Para un botón en pantalla usa /backpackui o /backpackbutton.
- Tamaño: todos 6, Elite 24, Legend 48, Mythic 96 espacios.
- La mochila cae al morir; solo Mythic la conserva. Se vacía con el wipe, y otra vez solo Mythic conserva el contenido.
Tus objetos al morir
Al morir, una parte de tu inventario (cinturón, ropa e inventario principal por separado) se queda contigo y el resto cae al cadáver.
- Parte que conservas: todos 50 %, Elite 60 %, Legend 70 %, Mythic 75 %.
- Donde mueres se ven una flecha y texto durante 60 segundos y un marcador en el mapa durante 300.
Ayudas de construcción y objetos
Todo esto es para todos.
/remove: retira tus estructuras y objetos. Alcance 3 m, espera 3 s; parte del material se devuelve. Legend 5 m y 2 s, Mythic 8 m y 1 s./ad(/autodoor): las puertas se cierran solas a los 5 segundos./al(/autolock): pone cerradura de código automáticamente en las puertas y cajas que colocas./autoauth: comparte la autorización de TC, torretas y cerraduras con tu equipo, amigos y clan.- El alcance de la mesa de trabajo cubre todo tu edificio.
/fs: reparte el combustible del horno; hornos y refinerías pueden bloquearse./trade: intercambio seguro con un jugador cercano (hasta 50 m, 15 s para responder)./silt<texto>: escribe texto en un cartel.- Los planos se comparten con equipo y clan;
/cookmuestra recetas,/caskettesoros de pesca y/votedayla votación para saltar la noche (entre las 19:00 y las 20:00).
Vehículos
/vb (/vehicle, /vehiclebuy o /menu > BUY VEHICLE) vende vehículos listos por Coin; /callback trae el tuyo y /pickup lo guarda en tu inventario, ambos gratis. Los vehículos terrestres, bote de remos y globo están abiertos a todos; Minicopter y RHIB requieren Elite+ (o /buyperm con Oro), mientras que submarinos, TugBoat, heli de chatarra y heli de ataque requieren Legend+.
- No puedes montar ni abrir el vehículo de otro (salvo clan y amigos). Los vehículos no te dañan a ti ni a otros, y nadie puede dañarlos.
- Elite y superiores usan
/nitropara impulsar minicópteros y helis de chatarra, y recogen su vehículo como objeto con cinco golpes de martillo.
| Vehículo (/vb) | Coin |
|---|---|
| Caballo / bicicleta | 100 |
| Bote de remos (RowBoat) | 200 |
| Moto / con sidecar | 250 / 300 |
| Moto de nieve | 300 |
| Globo / Tomaha | 350 |
| Minicóptero | 400 |
| RHIB / SoloSub | 450 |
| Coche (Car 2 / 3 / 4) | 500 / 600 / 700 |
| DuoSub | 650 |
| Scrap Transport Helicopter | 750 |
| TugBoat | 900 |
| Attack Helicopter | 1200 |
Reciclador
Legend y superiores colocan un reciclador portátil en casa con /rec (una vez al día; sin espera para Mythic). Elite y superiores reciclan mucho más rápido, y Mythic al instante.
Límites de construcción y clanes
Construir tiene límites para mantener sano el servidor. La membresía los amplía.
TC y límites de construcción
/tc muestra cuántos Tool Cupboard has colocado y /limits (o /limit) los límites de entidades. Recibes un aviso al 80 % de un límite.
| Característica | Todos | Elite | Legend | Mythic |
|---|---|---|---|---|
| Tool Cupboards (TC) | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Cimientos | 150 | 300 | 800 | 1600 |
| Techos | 150 | 300 | 800 | 1600 |
Clan (/clan)
Para formar un equipo se crea primero un clan. La etiqueta del clan aparece en el chat y junto a tu nombre.
/clano/clansabre el menú;/cinfomuestra datos del clan,/ces el chat del clan y/ael de la alianza.- Hasta 8 miembros y 2 alianzas. La etiqueta tiene 2-3 caracteres.
- El fuego amigo está desactivado por defecto; el líder lo cambia con
/cff. - Un clan que permanece desconectado 14 días se elimina.
Membresías
Hay tres niveles de membresía: Elite, Legend y Mythic. Cada uno da más ventajas que el anterior. El servidor se juega perfectamente sin ella; la membresía aporta velocidad y comodidad, pero no cambia las reglas.
Cómo conseguirla
Precios mensuales: Elite 4,99 EUR, Legend 9,99 EUR, Mythic 14,99 EUR (los ves en la página /memberships). Elite y Legend también se consiguen por 1, 3 o 7 días con Altın en el menú /buyperm (precios en la sección Coin y Altın). Mythic no se compra con Altın.
Comparar los niveles
Las cifras salen directamente de la configuración del servidor.
| Característica | Todos | Elite | Legend | Mythic |
|---|---|---|---|---|
| Multiplicador de Coin | x1,0 | x1,1 | x1,2 | x1,3 |
| Descuento en tienda | - | %10 | %15 | %20 |
| Descuento en cofres | - | %5 | %10 | %15 |
| Altın en la recompensa diaria (días 1-6) | 1 | 2 | 3 | 5 |
| Espera de recompensa diaria (juego) | 60 min | 51 min | 43 min | 35 min |
| Multiplicador de XP de SkillTree | x1 | x1,25 | x1,5 | x2 |
| Puntos de SkillTree por nivel | 2 | 2 | 2 | 4 |
| Coste de respec (por punto) | 30 chatarra | 15 chatarra | 15 chatarra | 15 chatarra |
| Prob. de equipo épico en cajas | x1 | x1,1 | x1,25 | x1,5 |
| Mochila | 6 | 24 | 48 | 96 |
| Objetos conservados al morir | %50 | %60 | %70 | %75 |
| Casas | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Espera / cuenta atrás de teletransporte | 300 / 15 s | 120 / 10 s | 60 / 8 s | 30 / 5 s |
| TC | 10 | 20 | 30 | 50 |
| Límite de cimientos / techos | 150 | 300 | 800 | 1600 |
| Espera de compra de mazmorra | 10 min | 7,5 min | 5 min | 2,5 min |
| Paquetes de kits | Starter, Medic, Daily | + VIP-1, 2, 3 | + PREMIUM-1, 2 | + ELITE-1 |
Solo para miembros
Por regla general, los niveles altos incluyen las ventajas de los bajos.
- Elite y superiores: SkinBox (
/skin), skins de construcción (/bskin),/nitro, saqueo instantáneo de barriles y señales, apilar en cofres, saltar la cola del servidor, reciclador rápido. - Legend y superiores:
/rec(reciclador en casa),/droneturret(torreta dron), más animales ayudantes (/panimalañade cocodrilo, ciervo, lobo). - Mythic:
/jet(jetpack),/pnpc(NPC ayudante personal), objetos que no se desgastan, los 9 animales ayudantes, conservar la mochila al morir y en el wipe, reciclador instantáneo.
Comandos
La lista completa de comandos que escribes en el chat. Rellena lo que va entre <>.
Menú e información
Para obtener información del servidor.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/info, /menu, /help | Abre el menú principal. |
/memberships, /vip | Abre la página de membresías. |
/wipe, /wipedata | Muestra el calendario de wipes. |
/events | Abre minijuegos y eventos. |
/leaderboard, /stats | Muestra la clasificación. |
/claim | Reclama tu premio del wipe. |
/mod | Oculta o muestra la insignia PVE/PVP y la cuenta atrás de la Purga. |
/teaminfo, /ammohud | Activa el HUD de equipo y el de munición. |
/limits, /tc | Muestra tus límites de construcción y de TC. |
/online | Muestra cuántos jugadores hay conectados. |
/pinfo, /vipleft | Muestra cuándo vencen tu membresía y tus ventajas temporales. |
/toggletips | Desactiva o activa los consejos del chat. |
Dinero y compras
Comandos para Coin, Altın y compras.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/coin | Muestra tu saldo de Coin. |
/shop, /shops | Abre la tienda. |
/kit, /kits | Abre el menú de kits. |
/daily, /rewards | Abre la recompensa diaria. |
/buyperm | Compra ventajas temporales y membresías con Altın. |
/cases, /opencases | Abre los cofres de botín. |
/buydungeon, /removedungeon | Invoca o retira una mazmorra. |
/pay <jugador> <cantidad> | Envía Coin a otro jugador. |
/buyraid | Invoca tu propia base de raid por Coin. |
Teletransporte
Comandos de casas y teletransporte.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/sethome <ad> | Crea una casa donde estás. |
/home <ad> | Te teletransporta a casa. |
/listhomes, /removehome <ad> | Lista / borra tus casas. |
/tpr <oyuncu>, /tpa, /tpc | Envía, acepta y cancela una petición de teletransporte. |
/outpost, /bandit | Te teletransporta al Outpost o al Bandit Camp. |
Casa y construcción
Comandos que facilitan construir.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/remove | Retira tus estructuras y objetos. |
/ad, /autodoor | Configura el cierre automático de puertas. |
/al, /autolock | Pone cerraduras de código automáticamente. |
/autoauth | Comparte autorizaciones con equipo y clan. |
/fs | Reparte el combustible del horno. |
/backpack, /backpackui | Abre tu mochila y su botón en pantalla. |
/trade | Inicia un intercambio con un jugador. |
/silt <metin> | Escribe texto en un cartel. |
/clan, /c, /a, /cinfo, /cff | Menú de clan, chats de clan y alianza, información, fuego amigo. |
/bs share | Comparte tus planos investigados con tu equipo y clan. |
Vehículos
Comprar, llamar y guardar vehículos.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/vb, /vehicle, /vehiclebuy | Tienda de vehículos por Coin. |
/callback, /pickup | Trae tu vehículo / lo guarda. |
Progresión y sistemas
Comandos de tareas, habilidades y eventos.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/st, /skills, /skilltree | Abre el árbol de habilidades. |
/score, /scoreboard | Muestra la tabla de SkillTree. |
/el, /elinspect | Abre la pantalla de inspección y mejora de objetos épicos. |
/roam | Muestra la tarea Roam actual. |
/cook, /recipes | Recetas de comida y bolsa de ingredientes. |
/casket | Cofre del tesoro de la pesca. |
/extraevents, /boatstats, /hordeinfo | Información sobre concursos, barcos piratas y hordas de zombis. |
/voteday, /vt | Vota para saltar la noche en cualquier momento; basta con el 30 % de los conectados. |
/marker, /hits | Marcador de impacto y el daño que haces a los NPC; actívalo o desactívalo. |
/erm | Activa o desactiva la extracción de minerales raros. |
/hc rank | Muestra quién abrió más cajas bloqueadas. |
/checkfoundations | Comprueba si tu casa sirve para el evento de Defender la casa. |
/pm, /r, /gestures | Mensaje privado, respuesta y menú de gestos. |
Comandos para miembros
Estos comandos no funcionan sin la membresía adecuada.
| Comando | Quién | Qué hace |
|---|---|---|
/skin, /sb, /sd, /ss, /bskin | Elite+ | Skins de objetos y de construcción. |
/nitro | Elite+ | Nitro para vehículos. |
/rec, /irec, /droneturret | Legend+ | Reciclador en casa (cada 24 h), reciclador virtual, torreta dron. |
/panimal | Elite+ | Animal ayudante personal (2, 5 o 9 especies según nivel). |
/jet, /pnpc | Mythic | Jetpack; NPC ayudante personal. |
/hsbuy | Elite+ | Compra una señal de helicóptero con Oro (Legend y Mythic llaman más difíciles). |
/grenade, /vaultdoor.craft | Mythic | Convierte la escopeta en lanzagranadas; fabrica una puerta de cámara personal. |